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  • 燧发枪:黎明之围-测评:8分 虽然前几个小时体验不算好,但《燧石枪:黎明之围》是一款随着剧情的推进而变得越来越好的魂 like 游戏。你将解锁更多有趣的技能,充分利用它们来实现连招和经验加成。不过,你需要走出常规的主线道路,去完成支线任务、去寻找可选的战斗或与各种 NPC 互动,这样才能获得新的武器和升级,从而充分享受游戏内容。
  • 波斯王子:失落的王冠-测评:4分 《波斯王子:失落的王冠》不仅抓住了《时之砂》等游戏的精髓,还通过 2D 视角的设计来解决了许多困扰这个系列 3D 游戏的各种小问题,而且处理得游刃有余。这款游戏与传统的「类银河恶魔城」作品一样出色,遵循着这个品类一贯来的扎实设计,但又做得非常精良。剧本方面有时候会给人觉得颇为混乱,但快节奏且好玩的战斗系统,紧凑且令人满足的操作,酷炫的外观和氛围都升华了萨尔贡的这段旅程,使《失落的王冠》成为了《波斯王子》当之无愧的优秀传承者。
  • Iconoclasts-测评:3分 《Iconoclasts》融入了大量的《银河战士》风格设计元素,让人轻易沉迷其中难以自拔,只是游戏的剧情断断续续不太好。这是一部奇怪而又复杂的游戏,与这一类型的其他游戏都不太一样,给人一种耳目一新的感觉。《Iconoclasts》还时常提醒你选择其他方式体验游戏。
  • Balatro-测评:10分 《Balatro》是一款上手门槛非常低的游戏,但如果你愿意沉迷其中,你就会见识到它那精妙复杂的系统。它成功实现了所有 Roguelike 游戏都梦寐以求的目标,打造出了无穷无尽且乐趣十足的玩法循环。它以洗牌和牌型这些简单的扑克牌概念为基础,并在此之上加入了颇具深度的机制,这些机制学起来一点也不枯燥,而运用它们的时候总是令人兴奋不已。
  • 超级机器人大战X-测评:1分 没有太多遗憾,也没有太多惊喜,这就是《超级机器人大战X》带给笔者的全部感觉。就像以往的系列作品一样,它总会有着这样那样的不足。然而在你死命盯着那些缺点的时候,游戏又会给你带来一些不同于以往的改变。这种交织着的对立情绪几乎是近年来《超级机器人大战》系列一直都有的问题,中规中矩或许是最适合本作的形容词。